幹事向け

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利用登録

「コンペくん」でコンペ幹事を進めるには、コンペくんでのプレーヤー登録が必要です。また、幹事ではなくプレーヤーとしてコンペに参加する場合も同様にプレーヤー登録をおすすめします。 プレーヤー登録は... 続きを読む

ログイン

「コンペくん」の機能の多くはログインが必要です。利用登録が完了しましたら以下の方法にてログイン操作をお願いします。 利用登録がまだの方は 利用登録ヘルプ をご参照のうえ、利用登録手続をお願いし... 続きを読む

コンペくんを使ったコンペ運営の流れ

「コンペくん」にはコンペ幹事さんに必要な機能を一通り揃えています。以下ステップごとに画面を用意しており、画面の案内にもとづいて操作することで幹事さんに必要な作業が進められるようになっています。 ... 続きを読む

コンペを始める

コンペを始めるには「コンペくん」でのプレーヤー登録が必要です。まだの方は利用登録から登録してください。 利用登録完了後、ページ右上の「+」ボタンを押した後に表示されるコンペを始めるを押してくだ... 続きを読む

コンペ公開範囲

「コンペくん」では以下2種類の公開範囲を設定できます。 ■すべて公開 コンペに参加する・しないに関わらず、コンペページアドレスを知っていれば誰でも閲覧することができます。 ■参加者に限定して公... 続きを読む

競技方式

「コンペくん」では以下4つの競技方式を用意しています。 ダブルペリア ダブルペリア(フロント9) アンダーハンディキャップ スクラッチ 1. ダブルペリア ダブルペリアは新ペリアとも呼... 続きを読む

同スコアのときの順位決定方法

競技方式について詳しくは競技方式ヘルプをご参照ください。 「ネットスコア」(スクラッチでは「TOTALスコア」)が同値だったときの順位決定方法を定義することができます。一番優先すべき方法を「1... 続きを読む

コンペの案内

コンペの作成がまだの場合、コンペを始めるを参照のもとコンペを作成してください。 コンペ作成後、参加者募集のための案内ページを作っていきます。 コンペページのタブの「案内」を押してください。す... 続きを読む

エントリー受付

コンペの作成がまだの場合、コンペを始めるを参照のもとコンペを作成してください。 参加エントリーは以下3つの方法で受け付けることができます。 参加者希望者が案内ページの「エントリーする」ボタ... 続きを読む

組み合わせ

コンペの作成がまだの場合、コンペを始めるを参照のもとコンペを作成してください。 参加者がまだゼロの場合、案内ページを作成のうえ、参加者を募集してください。 参加者が揃ってきたら組み合わせを始... 続きを読む

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